En la siguiente ventana interactiva aparecen dos puntos dibujados en una circunferencia. El punto azul, situado sobre la circunferencia con un ángulo a1 y el punto azul, situado sobre la circunferencia con un ángulo a2. El punto amarillo es el punto medio entre los dos.
Si vamos variando los ángulos a1 y a2 con velocidades distintas, dependiendo de las velocidades, el lugar geométrico que describe el punto amarillo es distinto. Pulsando el botón que aparece en la parte inferior comenzará la animación incrementándose el ángulo a1 según lo que indique la velocidad v e incrementándose el ángulo a2 según lo que indique la velocidad w.
Comprueba el lugar geométrico que se obtiene von v=3.3 y con w=5.
Modifica posteriormente estos valores y representa otro de los lugares geométricos. Recuerda parar la escena antes de modificar los valores. Para borrar el rastro pulsa la combinación de teclas Ctrl+f.